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举例如何从玩家属性看元素伤害攻击?

来源:网友投稿 | 更新时间:2024-06-03 09:58

传奇游戏经过了多次改版,也发生了很大的变化,游戏中不仅更新了许多新地图新BOSS,同时也有不一样的元素属性。比如说敏捷与准确属性,以前很多玩家们都没有发现准确属性的作用,但随着现在传奇游戏中怪物元素攻击便强,才开始逐渐意识到这些元素不一样的运用。对于法师与道士来说,这两个都是以攻击为主的职业,尤其法师,如果装备是20火元素自然10到35,那么当法师用大火球技能时,这个攻击会由几个部分组成,下面就与大家一起来看看元素的强与弱。

大火球的基本伤害有4到25的随即值,假想为20。另外装备提供的20火元素伤害,也就是20。另外装备提供的自然系伤害数值从10到35,我们将它假想为25。这个时候法师发出的大火球攻击就是40火元素伤害加上30的自然系伤害。

另外传奇游戏中玩家打出的伤害强弱也需要根据对攻击对象的参数来考虑,比如说与战士玩家PK,对方的装备为强火加3,魔防9到20,那么能够影响伤害数值的也有几个因素,这里暂时不计算躲避率。强元素一点就减少20¥的元素攻击,3就是60%,那么战士受到伤害实际就是法师火元素伤害40*(1-60%)等于16。,另外减弱的16点元素攻击加上自然攻击25等于41,如果战士的魔防9到20随机数值为16,那么伤害则是41减16为25。如果战士装备为弱火3,那么根据这个步骤重新算出来伤害为73,道士与法师的攻击伤害算法一样,如果搞清楚了原理,那么在看到对方属性,装备的时候就知道自己是否能干掉对手了。

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